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人们为什么喜欢变形金刚?也许答案在手机里

来源:最黑实验室发布日期:2017-01-03

在小时候,拥有一个变形金刚手办是所有男孩子的骄傲!

想当年,擎天柱(小滚珠)、铁皮、千斤顶、大黄蜂、救护车、蓝霹雳……个个都是我最爱~



讲到这儿,简直要哼起来了……

The Transformers ——

More than meets the eyes ,

Autobots wage their Battle ……

有人说,1840年英国人用鸦片、大炮敲开了闭关千年的中国大门。

146年后,美国人用变形金刚玩具再一次砸烂了中国动画产业的大门。

为什么人们喜欢变形金刚?恐怕是因为对万能工具的向往!

一、万能工具的进化

如果你还不明白,那就拿变形金刚玩具的进化给你举个栗子~

变形金刚最早的G1玩具,主要以能变成现实生活中的交通工具为卖点,G1金刚变形为机器形态后就是我们在现实生活中经常见到的,形状规规矩矩的汽车、坦克、飞机、大炮等等——变形成机器形态后其拟真程度足以乱真(放在车模航模中绝对分辨不出来)。

这也正是现在很多人喜欢G1玩具而不喜欢超能勇士系列、猛兽侠系列以及Armada系列玩具的主要原因之一。

随着1985年“狂派”的“大火车”(又称“智慧魔星”Astrotrain)和“闪电”(Blitzwing)两款玩具的推出,第一批“三变金刚玩具”诞生了。



所谓“三变金刚玩具”就是除了变形为机器人外,还可以变化为另外两种迥然不同造型的金刚玩具——"大火车″可以变形为老式蒸汽火车头与航天飞机;“闪电”则可以变形为喷气战机和坦克。

这个设计理念无疑使玩具可玩性大大增加,而玩具价格自然也成倍增长。但是消费者却欣然接受了这一价格,原因很简单——买一个玩具等于拥有三个玩具的玩耍权利,价格就算贵一倍好像还赚了呢。

这之后为了使“敌我双方”力量均衡,“博派”也出现了“沙暴”(Sandstorm,变形为大型运输直升机和沙地跑车)、“百丈跳”(Springer,变形为武装直升飞机和未来跑车)、“舷炮”(Broadside变形为航空母舰和战斗机)三个“三变金刚玩具”。而“狂派”也增加了“毒气”(Octane,变形为化学用品运输车和客机)与之抗衡。

再之后的金刚玩具更是在“一鱼三吃”的设计观念上大做文章:1986年的“四变金刚玩具”——“山猫号”(Skylynx)可以变形为机器狮子、机器鸟、机器怪兽和宇宙飞船;1987年的“六变金刚玩具”——“六面兽”(Sixshot)可以变形为喷汽战机、未来战车、野狼、未来坦克、激光枪、机器人。

到了TF2000系列这种“一鱼多吃”的设计观念已经发展到“丧!心!病!狂!”的地步。“威震天”号称可以变形为十种不同形态(其实说明书上是六种,而由玩家自行发明创造的造型却“不计其数”)!

然而,当样子越变越多,但是每一种造型都大同小异——不是未来战车,就是未来战机,要不就是未来野兽——总之都是现实生活中无处寻觅、奇形怪状的"未来派″造型。既然是"未来派″就无从查询其造型的合理性与真实感,因此玩具变形种类越多就越给消费者以"蒙混过关″、骗钱的印象。

当然,当Baby的我(买了个潇洒的萌)长大了之后,那些玩具越来越吸引不了一只成熟的我。

毕竟,当你看着手中那“未来战狮”和说明书上表明的“未来战狗”的差别只是多了一点头发的话,你是否会有上当受骗的感觉呢?



但是冷静想想,为什么这种“工具样”的玩具会吸引了一代又一代人?或许是因为,工具是自然生命体的延伸,它可以实现很多人类肉体所达不到的事情,而当一种工具可以将多种功能整合到一起,它的整合程度越高,人们自然也就越爱。

在变形金刚之后,我的宠爱过MP3、MP4、PSP等多种工具,然而最终都因为功能太过单一被时代迅速淘汰掉了。

到了2017,我的手里只剩下一个玩具,就是智能手机。我把它视作——工具进化的终极形态。

与变形金刚不同,智能手机才是工具真正的延伸,这种延伸并非体现在形态,而是其内在的功能。

如果说最开始功能机时代的手机只整合进了一些诸如手表、手电筒、计算器等低端物理工具,那么智能机就是把彩电、照相机甚至电脑全部整合进了那个一只手可握的机器中。

然而,作为一种贪婪的生物,人类的欲望总是在鞭策科技的进步,当手机也在同质化的轮回里打转的时候,或许应该回到变形金刚的年代思考一下,“模块化”才能真得代表未来。

现在知道为什么了吧?




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