【玩具日报】泡泡玛特全球供应链落子越南;德国每年因假冒玩具损失26亿
来源:发布日期:2024-01-23
近日,泡泡玛特在越南已经完成其海外工厂的第一批产品生产。随着海外市场的高速增长,泡泡玛特开始逐步扩大其全球供应体系。(来源:知消)据位于西班牙南部城市阿利坎特的欧盟知识产权局周二发布的一项调查结果,大约 20 万人因此而失业。” 仅德国就失去了 4万个工作岗位。谈及假冒商品给消费者、品牌和欧盟经济带来巨额损失的欧盟知识产权局执行董事(João Negrão) 指出:“这项最新研究结果显示了假冒商品给欧盟销售和就业造成的巨大损失。”研究结果显示,德国玩具业是欧盟受打击最严重的行业之一,因假冒产品造成的年度销售损失占三分之一(3.34 亿欧元,约合26.2亿元人民币)(来源:中外玩具网)其中,游戏《Roblox》以近2200万次下载,位列12月全球移动游戏下载榜榜首。Garena《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)以近2100万次下载位列榜单第2名。NETFLIX 《GTA: San Andreas - NETFLIX》和腾讯《元梦之星》跻身下载量增长榜前三。(来源:北京商报)1月22日消息,价格敏感情绪,在过去一年的消费市场普遍传递,群体消费画像也在发生变化。尼尔森日前发布的《中国消费者洞察暨2024年展望》显示,基于2023年7月的一项调查结果显示,彼时中国消费者未来6个月最关注的问题包括:经济下行(30%)、食品价格上涨(22%)、工作保障(19%)。消费者的分层也在持续进行。根据不同财务状况、消费策略,尼尔森将消费人群分为五大类。其中两类人群变化最大,分别是「重振旗鼓型」,对应财务状况为“曾收入减少、经历失业,重回正规”,消费策略对应为“寻找平价替代品”,以及消费自由所对应的「悠然自若型」。具体来说,根据调研结果显示,重振旗鼓型人群占比,从2023年1月的15%,大幅增长至2023年7月时27%,相比之下,悠然自若型从期初的29%,下降至15%。从消费习惯来看,重振旗鼓型消费者,更关注且会继续增加新鲜食品和保健补充品等“护己消费”,且这一需求远高于其他人群类型。(36氪未来消费)